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言论,读书笔记(一)

这2天开始读原研哉的《设计中的设计》,断断续续,还没有读完,但是让人印象深刻的一些观点和结论,我觉得有必要记下来,也希望大家一起看一起思考。

“设计在哪里?最令我们视而不见、习焉不察,而恰恰有离不开的大概就是设计了。我们穿戴着经过设计的衣、帽;生活在经过设计的房屋里,使用者经过设计的各种日用品、电器等;在经过设计的建筑物里使用他人设计的工具劳动着;就连我们漫步的街道也是经过设计的。我们无意识的生活在设计的海洋中 。生活本身,就是设计的起源地;而设计,归根结底就是我们对生活的发言。”

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Tags: 读书笔记 设计

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到底怎样的人才适合做设计师?

转自.idblog:勤劳只能让一个人的商业技巧更加纯熟,而对商业和艺术的“灵性”却未必能起到作用。对设计师如此,对企业家亦是如此。

上个月至广州美术学院设计系讲学3天,我被广州的商业氛围深深感染。学生对国际公司的设计运作提出了许多具有深度的问题。4年前我也来过此地授课,不过今年的这些学生和我4年前遇到的非常不同。首先是今年的学生大都对工作前景充满希望和期待,而4年前的学生则大多对设计一知半解,对前途多感焦虑,由他们所提出的问题就知道他们的设计知识相当匮乏。四年前后的这种不同感受恰恰和中国的工业设计环境相互映照。4年前我们很少看到优秀的中国设计人或者知名的品牌企业,4年后中国的设计业界有了很长足的进步,优秀的设计师在国际比赛逐渐展露头角;不少国内企业也渐渐展现出国际品牌的架势。整体而言,中国的工业设计是朝正确的方向前进,而这种向上的氛围给了设计师及设计系学生很大的鼓舞。

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Tags: 设计

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大波那么一说觉得也是,要是作为散文博客的话我那点墨水还嫩的厉害,好久没有放上工作中的商业设计作品,刚好家里机器上有图,就放上来吧,这次是腾讯年度大作《地下城与勇士》的官方网站WUI设计。

这次最大的挑战莫过于如何扭转DNF游戏本身过于陈旧的美术风格,在WUI表现上尽量区别日韩服官方网站过于强烈的2D复古画面,体现一些时尚的设计感。(不过最后和韩国人深入沟通后确实觉得从推广产品特色方面,他们的做法非常得理)当然,中国的玩家品味很特殊,最终还是做到尊重原有美术风格的基础上,采用一些简约大方的线条和质感弥补整体画面的陈旧气息。目前网站已经上线了,从内外部反应看来初步效果还是令人满意的,让我不由捏了一把汗,这也是第一次尝试设计这种偏质感类的网站WUI设计,也算是对自己的一个小小挑战了,回头看来不足之处 个人觉得还有很多,有机会的话在后续的设计中再接再厉吧!

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Tags: 地下城与勇士 DNF 官方网站

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QQ2009

QQ2009体验了一段时间觉真不错,迷你门户和QQ邮箱等系列产品的辅佐,使得用户体验得到了质的飞跃,个性化颜色定义也满足了我们这些有需求的小子们,再配合上QQ秀最新的系列大头SHOW,我觉得挺完美。第一次感觉不开QQ少了一分作为设计师桌面上应有的华丽:)

最近一段时间工作很忙碌,仔细的看看QQ2009,心想每个优秀的产品里也同样混杂着太多的业余和明显的错误,也走过以及正在走着太多的歪路。但是看到还是有点点滴滴在真正的研究和坚持的细节,去创造去花心思,打心眼向默默无闻工作在背后的大家致敬。哪个时代真正推动进步的人们不是在顶风而上呢?心中不由一丝欣慰。

Tags: QQ2009 随笔

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[隱藏日誌]

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长江七号精神万岁

过年回家,也没有带相机,因为很冷,北方都光秃秃的,老妈说她这辈子50多年来这是兰州最冷的一年...期间过程就是使劲吃好吃的,抓紧见见亲人朋友,顺便叫上弟弟妹妹们看了《长江七号》

首先,片子感觉很短,因为整部片子没有传统意义上的跌宕起伏,开场就是自然而然的开场,结局也是在需要结束的时候就结束了。不过我还是觉得蛮感人,星爷又一次给世人讲了一个小角色们平淡却光辉的故事。

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Tags: 长江七号 周星驰

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啪嗒啪嗒啪嗒嘭!

最近WOW中,PSP闲置了又快半年,终于迎来了一个有趣的新游戏《啪嗒嘭》,2月会出中文版,预热中...他们的美术是比较出名的一个工作室(具体什么名字忘记了,代表作是一个简约的蜜蜂)设计制作,这下有的休闲了:)

由SCE公司开发的韵律游戏作品。玩家在游戏中扮演“神”,通过有节奏的打击四种发出不同声音的太鼓(分别对应○、X、△、□四键),来给画面中的“啪嗒嘭”族人们发出指令,命令其“前进”、“攻击”、“防御”等,从而打败邪恶的对手“吱高嗵”族。

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Tags: 啪嗒嘭 PSP

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